EA Sports FC 27 FUT-Leitfaden: Alle Änderungen im Ultimate Team erklärt
Die FUT-Galerie, optimierte SBCs, Entwicklungspfade und Sofortbelohnungen für Spiele sind die Highlights des größten „Ultimate Team“-Updates seit Jahren.
FUT-Galerie, optimierte SBCs, Entwicklungswege und Sofortbelohnungen für Matches sind die Highlights des größten „Ultimate Team“-Updates seit Jahren.

Ultimate Team erlebt eine der größten Überarbeitungen seit Jahren. EA Sports FC 27 bringt ein neues Sammelsystem namens „FUT-Galerie“, vereinfachte Squad-Building-Challenges, intelligentere Weiterentwicklungen, Offline-Freundschaftsspiele sowie eine überarbeitete Belohnungsstruktur mit sich, wenn es am 18. September 2026 erscheint.
Wer FUT schon einmal gespielt hat, kennt die Kritikpunkte: Karten verlieren schnell an Wert, SBCs belasten den Vereinsspeicher und Belohnungen verstecken sich hinter wöchentlichen Grind-Aufgaben. EA sagt, FC 27 sei genau darauf ausgelegt, diese Probleme zu beheben. Hier ist der FUT-Deep-Dive in verständlicher Sprache.
Kurze Antwort: Die wichtigsten Änderungen in FUT 27 auf einen Blick
- Die FUT-Galerie verwandelt Karten, die deinen Verein durchlaufen haben – sogar verkaufte –, in bewertbare Sets.
- Optimierte SBCs ersetzen Chemie- und Formationsrätsel durch ein einfaches Punktziel für die meisten Spieler- und Upgrade-Herausforderungen.
- Evolutionen verzweigen sich nun. Pfade bieten zwei Upgrade-Routen, und die Kettenvorschau zeigt, was nach deinem nächsten Upgrade kommt.
- Einzelspieler-Live-Events bieten themenbezogene Inhalte gegen KI-Gegner für Offline-Spieler.
- Das Kartenwachstum wird absichtlich verlangsamt, damit Gegenstände länger relevant bleiben und Kampagnen sich wie größere Ereignisse anfühlen.
- Belohnungen nach Spielende werden direkt nach dem Schlusspfiff in Form von Münzen und SP ausgezahlt, anstatt sie an wöchentliche Gesamtwerte zu binden.
- Veröffentlichungsdatum: 18. September 2026 für PC, PlayStation, Xbox und Nintendo Switch 2.
Was ist die FUT-Galerie in EA Sports FC 27?
Die FUT-Galerie verwandelt die Geschichte deines Vereins in eine bewertete Sammlung. Eine Karte verschwindet nicht, sobald du sie verkaufst oder in einer SBC verwendest – sie kann weiterhin für ein Galerie-Set zählen. Dies umfasst Karten aus Packs, dem Transfermarkt, Zielen, SBC-Belohnungen und den meisten anderen Quellen. Leihobjekte sind nicht zulässig, und Evolutionskarten werden durch ihre ursprüngliche Basisversion repräsentiert.
So funktionieren Galerie-Sets und die Bewertung
Sets sind nach Themen wie Nationen, Ligen, Vereinen und Kampagnen aufgebaut. Fülle ein Set manuell auf oder nutze die Autovervollständigung, um berechtigte Karten zu erfassen, die du bereits besitzt. Sobald ein Set vollständig ist, wird es bewertet, wobei seltenere oder höher bewertete Karten mehr Punkte einbringen. So kannst du ein Set später neu bewerten, indem du Kampagnen-Gegenstände, Helden, ICONs oder Holografien einsetzt.
Jedes bewertete Set trägt zu deinem Gesamt-Galerie-Level bei, einem zweiten Fortschrittsbalken neben deinem Kader. Wenn du aufsteigst, schaltest du Kosmetikartikel, Galerie-Token und Holografie-Gegenstände frei. Token kannst du im Galerie-Token-Shop für Trikots, Abzeichen und eine neue historische Kartenkategorie namens „Hall of FUT“ ausgeben – weitere Details folgen.
Eine Bewertungsstufe namens „Tags“ vergibt Bonuspunkte für bestimmte Kombinationen, wie beispielsweise eine bestimmte Anzahl an Gold- oder Kampagnen-Gegenständen in einem Set, wodurch dir mehr als ein Weg zur Bestnote offensteht.
Der Galerie-Hub und 3D-Objekte
Auf PC, PS5, Xbox Series X und S sowie Switch 2 erhält deine Galerie einen physischen Ort namens „Galerie-Hub“ – einen Raum, in dem deine Lieblingssets und herausragenden Karten als 3D-Objekte um dich herum erscheinen. Er füllt sich, während dein Verein wächst. Zu Beginn sieht er vielleicht noch wie ein bescheidener Raum voller Bronze- und Silberkarten aus. Später, wenn ICONs, Helden und Holografien hinzukommen, sollte derselbe Raum wie ein echter Trophäenraum aussehen.
Holografische Objekte erklärt
Holografische Karten sind eine seltenere visuelle Variante bestimmter Spezialkarten. Attribute und Wertung bleiben identisch mit der Standardversion, lediglich die Darstellung ändert sich. Normale Holos verfügen über einen animierten Folieneffekt, während seltenere „Pristine Holos“ eine stilisierte Namensschriftart aufweisen, die für einen noch hochwertigeren Look sorgt. Jede Karte existiert immer nur in einer Holo-Variante, und da es seltener ist, eine solche zu ziehen, erzielen Holos in Galerie-Sets eine höhere Wertung.
Ein einfacheres System zur Seltenheitsbewertung von Gegenständen
EA überarbeitet die Bezeichnung der Basiskarten. Bronze-, Silber- und Gold-Karten tragen nicht mehr die Bezeichnungen „Common“ oder „Rare“, sondern werden einfach als „Bronze“, „Silber“ oder „Gold“ bezeichnet. Die Pack-Wahrscheinlichkeiten für den Spielerpool sollen denen von FC 26 entsprechen, es handelt sich also um eine Änderung der Darstellung, nicht um eine Änderung Ihrer Gewinnchancen. Die genauen Zahlen findest du im Spiel auf dem Bildschirm „Pack-Wahrscheinlichkeiten“.
Optimierte SBCs: Ein schnellerer Weg zum Teamaufbau

Squad-Building-Challenges sind seit fast einem Jahrzehnt Teil von Ultimate Team, und FC 27 vereinfacht endlich das Format für die Arten von Herausforderungen, über die sich die Spieler am häufigsten beschweren: Spieler- und Upgrade-Herausforderungen.
Bei herkömmlichen SBCs musst du Anforderungen an Chemie, Position und Kaderwertung gleichzeitig erfüllen, was das Abarbeiten von Duplikaten zu einer mühsamen Angelegenheit machen kann. Optimierte SBCs überspringen den Schritt des Kaderaufbaus. Du reichst einfach berechtigte Vereinsgegenstände ein, um eine Gesamtpunktzahl zu erreichen – dabei kommt dasselbe Bewertungsmodell zum Einsatz, das auch bei Galerie-Sets verwendet wird.
Du kannst Duplikate einreichen, sodass sich das Horten von fünf Exemplaren derselben Karte endlich auszahlt, und du kannst den Fortschritt teilweise einreichen und später fertigstellen. Auch die Anforderungen ändern sich: Ein optimiertes SBC könnte eine Gesamtpunktzahl mit einer Mindest-OVR von 75 pro Karte erfordern oder gar keine Mindestbewertung über das Punktziel hinaus, sodass du es mit Karten mit niedrigerer Bewertung, einigen wenigen hoch bewerteten Karten oder einer Mischung aus beidem abschließen kannst.
Traditionelle SBCs verschwinden nicht – EA behält dieses Format für rätselartige Challenge-SBCs bei, während „Streamlined SBCs“ den Großteil der Spieler- und Upgrade-Herausforderungen übernehmen.
Evolutionen erhalten „Pathways“ und eine Kettenvorschau
Evolutionen kehren mit zwei herausragenden Neuerungen zurück, bei denen es um vorausschauende Planung geht: „Pfade“ und die „Evolution-Ketten-Vorschau“.
Verzweigte „Pathways“
Einige „Evolutions“ verzweigen sich nun in zwei oder mehr Upgrade-Pfade. Ein Pfad könnte das Dribbling verbessern und einen technischen Spielstil hinzufügen, während ein anderer auf defensives Bewusstsein setzt und „Jockey“ hinzufügt. Nicht jede „Evolution“ verzweigt sich – viele bleiben einspurig –, aber die Möglichkeit, eine Karte gezielt auf die Bedürfnisse deiner Mannschaft auszurichten, ist neu.
Vorschau auf die Evolutionskette
Vorausschauende Planung war bei den „Evolutions“ schon immer wichtig, und FC 27 setzt noch stärker darauf. Bisher konntet ihr bereits in der Vorschau sehen, wie eine „Evolution“ eine Karte verändert. Jetzt könnt ihr noch weiter in die Zukunft blicken und erkennen, welche zukünftigen „Evolutions“ eine Karte freischalten könnte, bevor ihr euch festlegt.
Das „PlayStyles Lab“ kehrt zurück
Das „PlayStyles Lab“ kehrt ab Saison 1 als wiederkehrendes Programm zurück – mit zwei Änderungen. Berechtigte Karten werden nun mit einigen bereits vorgewählten Spielstilen ausgeliefert, sodass ihr einen Teil davon verfeinern könnt, anstatt bei Null anzufangen, und manche Voraussetzungen erfordern mehr Aufwand als andere, um freigeschaltet zu werden. Das Ziel von EA ist es, die Identität jedes Spielers zu bewahren und gleichzeitig für mehr Abwechslung zu sorgen. EA hat zudem eingeräumt, dass die „Evolutionen“ andere Upgrade-Pfade in den Schatten stellen, und kündigt an, dieses Gleichgewicht vor dem Start weiter anzupassen.
Kampagnen und Live-Inhalte: Was ist neu?
Ein neuer Kampagnen-Hub bündelt alle derzeit aktiven Inhalte – Ziele, SBCs, „Evolutions“, Galerie-Sets und Live-Events – auf einem Bildschirm, sodass ihr immer wisst, was gerade aktiv ist und was ihr als Nächstes anstreben solltet.
Live-Events für Einzelspieler

Für Offline-Spieler ist dies die herausragende Neuerung. Einzelspieler-Live-Events bieten themenbezogene Inhalte rund um KI-Gegner mit benutzerdefinierten Mannschaften, einzigartigen Regeln und Anforderungen, die an das Thema des Events geknüpft sind. Viele davon erstrecken sich über mehrere miteinander verbundene Stufen: In den früheren Stufen kannst du deinen eigenen Schwierigkeitsgrad wählen, während die späteren Stufen mit festem Schwierigkeitsgrad und strengeren Anforderungen an die Mannschaft an Schwierigkeit zunehmen.
Thematische KI-Gegner und anpassbarer Schwierigkeitsgrad
Da diese Events gegen die KI ausgetragen werden, kann EA Matchups rund um einen Verein, eine Kampagne, ein Turnierformat oder einen Live-Inhalt gestalten. Ein Beispiel ist ein Einzelspieler-K.o.-Turnier gegen authentische Top-Club-Kader mit echten Taktiken, das einen berühmten Pokallauf nachstellt. Der Schwierigkeitsgrad kann auch automatisch ansteigen, beginnend bei „Semi-Pro“, über „Professional“ und „World Class“ bis hin zu „Legendary“ im Finale.
Gegenstands- und Kader-Upgrades: Eine ausgewogenere Saison
EA verlangsamt in diesem Jahr bewusst das Kartenwachstum, um eine Saison zu schaffen, in der Gegenstände länger nützlich bleiben und Kampagnenveröffentlichungen sich wie echte Ereignisse anfühlen, statt zur „neuen Normalität“ zu werden.
Item-Upgrades gleichen sich an
Zum Start sollten sich die Bewertungen und die Anzahl der Spielstile ähnlich anfühlen wie in den ersten Wochen von FC 26. Der Unterschied zeigt sich im Laufe der Saison: Am Ende sollte der Abstand zwischen einem Basis-Gegenstand und seiner vollständig aufgerüsteten Kampagnenversion spürbar geringer sein als in FC 26. FC 27 baut auf dem ersten Schritt des letzten Jahres auf, indem das maximale „PlayStyle+“ pro Karte von fünf auf drei reduziert und das Attributwachstum gedrosselt wird – mit dem Fokus darauf, die Identität jedes Spielers auf dem Platz zu bewahren, damit Stürmer sich nicht langsam in provisorische Verteidiger verwandeln. EA reduziert zudem die Anzahl der Wochen mit einem brandneuen Kampagnen-Kader um etwa fünf, damit die Kampagnen, die tatsächlich starten, stärker hervorstechen.
Kader-Upgrades werden konsistenter
Über einzelne Karten hinaus überarbeitet EA das Tempo des Kaderfortschritts als Ganzes. Das Ziel ist ein Spielverlauf, bei dem ein früh starker Kader echtes Engagement erfordert, während ein Elitekader später durch kontinuierliches Spielen und Können leichter erreichbar wird, anstatt dass sich eine Phase wie eine mühsame Routine anfühlt. Das bedeutet eine abgestimmte Feinabstimmung über Kampagnen, Belohnungen, Entwicklungen und SBCs hinweg, einschließlich kleinerer durchschnittlicher Kampagnen-Kadergrößen, wo es das Thema zulässt, sowie eines engeren OVR- und Attributbereichs innerhalb jeder Veröffentlichung, damit sich die Gegenstände deutlicher voneinander unterscheiden.
Rollen und Freiheit im Angriff
Einige der beliebtesten Weiterentwicklungen von FC 26 fügten die Vertrautheit „Rolle+“ oder „Rolle++“ hinzu, wodurch eine Karte in mehr Positionen und Taktiken eingesetzt werden konnte. FC 27 geht noch einen Schritt weiter und verleiht jeder im Laufe des Jahres veröffentlichten Spezialkarte von Beginn an die Vertrautheit „Rolle++“ für alle Rollen in ihrer Haupt- und Nebenposition.
Auf dem Spielfeld hilft das „Raumgefühl im Angriff“ den Angreifern dabei, freie Räume intuitiv zu erkennen und gezieltere Läufe zu machen, anstatt sich strikt an ihre zugewiesene Position zu halten. In Kombination mit neuen Aufbauphase-Tools wie „Triggered Curved Runs“, „Pass and Follow Runs“ und „Crossing into Space“ sollte dies für echte Abwechslung bei den Angriffen sorgen und die Auswahl an effektiven Formationen und Rollen erweitern. EA geht in den separaten „Gameplay Deep Dive Pitch Notes“ näher darauf ein.
Belohnungen: Schneller und flexibler
Derzeit sind die meisten FUT-Belohnungen an wöchentliche Gesamtwerte oder Ziele gebunden, für deren Erreichen mehrere Spiele erforderlich sind, und sobald man die wöchentlichen Belohnungen in einem Modus abgeschlossen hat, lohnt es sich nicht mehr, diesen weiter zu spielen. FC 27 ändert dies direkt.
Belohnungen nach Spielende

Ein Teil dessen, was früher aus wöchentlichen Modusbelohnungen und Live-Event-Zielen stammte, wird nun sofort nach jedem Spiel in ausgewählten Modi als Match-Coins und SP ausgezahlt. Das vermittelt ein klares Gefühl für den Fortschritt pro Spiel, verknüpft die Saisonrangliste mit dem Gameplay und sorgt dafür, dass man auch nach Erreichen der wöchentlichen Belohnungen weiterhin Belohnungen erhält.
Mehr Münzen und Packs, weniger gesperrte Belohnungen
EA verlagert einen größeren Anteil der Belohnungen auf direkte FUT-Münzen und handelbare Packs, unabhängig davon, in welchem Modus du sie verdienst. Egal, ob du Matches absolvierst, SBCs abschließt oder auf dem Transfermarkt aktiv bist – du erhältst mehr Kontrolle darüber, wie du deinen Verein aufbaust.
Event-Token bleiben bestehen
Event-Token, die im Rahmen des „The World’s Game“-Updates von FC 26 eingeführt wurden, werden in FC 27 durch dauerhafte und ereignisspezifische Programme fortgeführt, sodass du wählen kannst, auf welche Belohnungen du in den verschiedenen Modi hinarbeiten möchtest.
Wann erscheint EA Sports FC 27?
EA Sports FC 27 erscheint am 18. September 2026. Bis dahin folgen weitere FUT-Deep-Dives, darunter die „Launch Update Pitch Notes“ mit Informationen zum Live-Service-Plan.
Häufig gestellte Fragen
Frage: Was ist die FUT-Galerie in EA Sports FC 27?
Die FUT-Galerie verwandelt Karten, die jemals in deinem Verein waren – auch solche, die du nicht mehr besitzt – in themenbezogene, bewertbare Sets. Durch das Vervollständigen und Aufwerten von Sets steigst du in der Galerie-Stufe auf und schaltest Kosmetikartikel, Tokens und holografische Gegenstände frei.
F. Was sind optimierte SBCs?
Optimierte SBCs entfallen bei den meisten Spieler- und Upgrade-SBCs die Anforderungen an Chemie und Bewertung. Du reichst berechtigte Karten, einschließlich Duplikate, ein, um ein Punktziel zu erreichen, und kannst den teilweisen Fortschritt speichern, um ihn später zu vervollständigen.
F. Was sind Evolutionspfade in FC 27?
Evolutionspfade ermöglichen es, dass bestimmte Evolutionen sich in zwei oder mehr Upgrade-Routen verzweigen, anstatt zu einem festen Ergebnis zu führen, sodass du die Attributverbesserungen und den Spielstil wählen kannst, die zu deiner Mannschaft passen. Nicht jede Evolution verzweigt sich.
F. Was sind holografische Gegenstände?
Holografische Gegenstände sind seltenere Versionen von zulässigen Spezialkarten mit identischen Attributen, aber hochwertiger Foil-Optik. Normale Holos verwenden einen animierten Foil-Effekt, während seltenere „Pristine Holos“ eine stilisierte Namensschriftart aufweisen. Jede Karte kann immer nur eine Holo-Version haben.
F. Werden traditionelle SBCs aus dem Spiel entfernt?
Nein. Traditionelle SBCs bleiben für Herausforderungen im Puzzle-Stil bestehen, während optimierte SBCs den Großteil der Spieler- und Upgrade-SBCs ablösen.
F. Welche Plattformen unterstützen den neuen „Gallery Hub“?
Der „Gallery Hub“ ist auf PC, PlayStation 5, Xbox Series X und S sowie Nintendo Switch 2 verfügbar.
Wann erscheint „EA Sports FC 27“? „EA Sports FC 27“ erscheint am 18. September 2026.
Abschließende Gedanken
Insgesamt zielen diese Änderungen auf ein Ziel ab: Karten sollen es wert sein, behalten zu werden, das Grinden soll sich Schritt für Schritt lohnen und „Ultimate Team“ soll einladend sein – egal, ob man jeden Abend online oder einmal pro Woche offline spielt. Die FUT-Galerie bietet deinem Verein eine dauerhafte Chronik, optimierte SBCs reduzieren den Verwaltungsaufwand, und ein langsameres Kartenwachstum sowie sofortige Belohnungen für Spiele sollten dafür sorgen, dass sich die Saison von der ersten Woche bis zur letzten Kampagne gleichmäßiger anfühlt. Ob sich das wie beschrieben entwickelt, hängt von den tatsächlichen Pack-Gewinnchancen und den Preisen zum Start ab – geht also lieber gut informiert als übermäßig begeistert an die Sache heran. EA nimmt vor dem Start Feedback auf dem EA Sports FC Discord entgegen.

